Β1 Συστήματα ηλεκτρονικής μάθησης και τεχνολογίες τηλε-εκπαίδευσης
Β2 Ψηφιακά παιχνίδια και διαμεσικές διαδικασίες παιχνιδιού για μάθηση
Β4 Πράξη και εφαρμογές της οπτικοακουστικής παιδείας
Β5 Εισαγωγή στα δίκτυα Η/Υ και στην επικοινωνία δεδομένων
Β6 Αρχές υπολογιστικών συστημάτων, διαδίκτυο και εφαρμογές
Β7 Τεχνολογίες πολυμέσων και διαδικτύου
Β8 Ψηφιακή αφήγηση και διαμεσικές αφηγηματικές διαδικασίες για μάθηση
Β9 Εισαγωγή στις σύγχρονες τεχνικές και πλατφόρμες προγραμματισμού
Β10 Κινούμενο σχέδιο
Β10. Κινούμενο σχέδιο
Αλέξανδρος Ψυχούλης, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας

Α' και Γ εξάμηνο

Σκοπός του μαθήματος
Η εκμάθηση από τους φοιτητές των βασικών αρχών του κινούμενου σχεδίου και του τρόπου κατασκευής ταινιών με διαφορετικές τεχνικές και υλικά.

Περιεχόμενο του μαθήματος
Περιλαμβάνει:

-βασικές αρχές του κινούμενου σχεδίου

-ιστορική αναδρομή και εξέλιξη της κινούμενης εικόνας με προβολές ταινιών

-πρωτοπόροι δημιουργοί από τα εικονογραφημένα αφηγήματα στον

  κινηματογράφο

-είδη και τεχνικές του κινούμενου σχεδίου: Τυπολογικά παραδείγματα κατανόηση

  της παραγωγής,αξιοποίηση διαφορετικών τεχνικών

-βασικές αρχές της κινηματογραφικής γλώσσας, στοιχεία σκηνοθεσίας

-ιδιαιτερότητες της αφήγησης

-η χρήση του χώρου και του χρόνου

-κωδικοποιήσεις ήχων

-το στοιχείο της υπερβολής

-χρήση ηλεκτρονικού υπολογιστή στο animation διαδίκτυο. Εισαγωγή στη σημασία

 της «στατικής κίνησης» (loop), προβολές σύγχρονων διαδικτυακών animation

 εξοικείωση με software διαχείρισης εικόνας και ήχου, όπως Photoshop, Premiere,

 Power Point και Flash

Για την επιτυχή παρακολούθηση των εργαστηριακών μαθημάτων οι υποψήφιοι είναι απαραίτητο να κατέχουν τις βασικές δεξιότητες χρήσης Η/Ύ.